>>> Jeu d'échecs
>>>Vous avez envie de réfléchir ce petit défi va vous plaire
>>> Jeux textuels : Histoires Interactives
>>>Ci-joint, deux petits exemples :
Démo d'une histoire interactive ou le générateur d'idées folles
>>> Petites énigmes pour les jeunes.
Un voleur s'est introduit dans un château en brisant un vitrail. Il s'est emparé de bijoux et en est ressorti bien vite.
Mais le vitrail était magique, les éclats de verre se sont recollés en dessinant un motif très particulier. Si tu colories correctement le dessin tu pourras sans doute identifier le coupable...
Sur le mont des grands Domaines, le voleur s'est enfui précipitamment les poches pleines d'argent. Dans sa fuite il a détruit une toile d'araignée et y a laissé l'empreinte de son visage. Relie les points et découvre qui est le voleur...

